Cette dernière est construite en trois temps:
1) Émettre des hypothèses concernant l’origine du nom de ce monstre
2) Écouter la capsule « Bonhomme Sept-Heures » sur la plateforme éducative Télé-Québec en classe
3) Créer votre monstre d’épouvante
Cette activité est parfaite pour travailler le principe d’hypothèse avec vos élèves. Culture Création suggère cette activité pour le 3e cycle. Amusez-vous bien!
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